Первый «Ведьмак» актуален и 7 лет спустя.

Ещё один наш читатель рискнул проверить свои силы в написании обзоров к играм. Как вы помните, все статьи наших читателей участвуют в конкурсе, победитель которого получает от нас приз!

Кирилл Якименко предлагает вам познакомиться с обзором игры, которая вышла 24 октября 2007 года, и имя этой игры «Ведьмак».

Этому шедевру суждено было родиться в стенах польской студии «CD Projekt RED».

Игра разрабатывалась на протяжении четырёх долгих лет. Любители фентези наверняка узнали в сюжете игры сагу польского писателя Анджея Сапковского.

Фентезийная вселенная, придуманная Сапковским, хоть и вымышлена, но всё же сильно приближена к реальному средневековью. В ней очень сложно уловить грань между добром и злом, как например во вселенной  Властелина Колец Толкиена, здесь всем управляет грубая сила, деньги и власть. Неправда ли похоже на обычный наш серый мир?

На улицах в нелюдей плюют и кидают камни, эльфийские террористы пытаются добиться равноправия с людьми, убивая при этом сотни невинных, в лесах монстры расплодились и не боятся нападать на людей.

Средневековый замок.

Средневековый замок.

Читать далее

«Trine 2: Complete Story» — красивый платформер.

14 Июнь 2013 --  
Размещено в рубрике Steam, Клиентские, Обзоры игр

Если вы ищете красивую добрую платформенную бродилку, то игра, о которой сегодня пойдёт речь — это то, что вам нужно.

Игру нельзя причислить к новинке, но она относится к тем играм, которые нужно обязательно пройти, чтобы понять, какими могут быть по-настоящему качественные игры. Читать далее

Wizards World

21 Октябрь 2012 --  
Размещено в рубрике Браузерные, Обзоры игр

Вот уже более 9 лет волшебный мир «Wizards Words» собирает под свои знамёна всех любителей MMORPG игр. Сами разработчики своё детище относят к BBMMORPG, где за аббревиатурой, скрывается браузерная многопользовательская он-лайн ролевая игра.

Наши постоянные читатели уже давно уловили разницу между клиентскими и браузерными играми и понимают, что браузерная игра не в состоянии превзойти клиентскую по красоте графики. Однако, при таких весомых технических ограничениях разработчикам всё же удаётся выжать из браузерных движков максимум, иначе бы на браузерных играх можно было давно поставить крест. Читать далее