
Zotrix.
16 Август 2015 | Сергей Михайлов
Размещено в рубрикеSteam, Обзоры игр
Несомненно, олдскульные геймеры обратят внимание на игру «Zotrix», ведь она возвратит их в конец 80-х, когда были популярны такие игры, как Galaga, и когда о 3D играх даже и не слышали.
«Zotrix» стал доступен в Steam в конце июля 2015 года и, если вы зайдёте на официальную страничку игры, то увидите, что отзывы о данной игре весьма положительные. Этого стоило ожидать, ведь игра затягивает не по-детски, и на время игры забываешь, что на дворе XXI век с реалистичными шутерами в прорисованных 3D мирах.
Если вы дитя нулевых, то возможно, скриншоты из игры вряд ли вас заинтересуют, но мы всё же постараемся доказать вам, что «Zotrix» — отличная игра!
Обзор игры «Chronology».
12 Май 2014 | Сергей Михайлов
Размещено в рубрикеSteam, Клиентские, Обзоры игр
Возможно, мы первые, кто уже успел поиграть в инди-игрушку «Chronology». И сегодня вам предстоит узнать об этой игре всё или почти всё, что нужно знать настоящему геймеру.
Итак, если взглянуть на календарь, то игра «Chronology» вышла 12 мая 2014 года, и уже сегодня, спустя пару часов, мы подготовили для вас обзор, который поможет вам определить, нужна ли вам эта игра или нет.
Почти 200 рублей просят разработчики за этот инди-платформер, который, по их уверениям, является симбиозом бродилки и квеста, полного приключений. Мы купились на их заверения и решили на себе испробовать все прелести этой игры.
«The Tiny Bang Story» — игра, где ищут предметы.
29 Апрель 2014 | Сергей Михайлов
Размещено в рубрикеSteam, Клиентские, Обзоры игр
Три года прошло с момента выхода «Истории крошечного взрыва», и мы только сейчас добрались до этой замечательной игры. По-настоящему добрая, с мультяшной графикой иллюзорного мира, «TheTinyBangStory» похитила наше сознание на целых 7 часов. Именно столько времени мы потратили на полное прохождение игры.
Что же такого в этой игре, что заставило нас отвлечься от «Battlefild 4» и «COH2»?
Крошечная, всего 170Мб игрушка смогла увлечь нас поисками предметов, которые остались после взрыва метеорита, разрушившего большую часть планеты.
Лет 10 назад жанр игры «TheTinyBangStory» отнесли бы к квесту, но сегодня эта инди игрушка больше похожа на «найди предметы». Искать придётся долго и упорно, помимо основного поиска ключей, поплавков, шестерёнок, лампочек и другой утвари, вам придётся играть в мини игры.
Каждый уровень игры скрывает в себе набор пазлов. Данный набор после прохождения уровня позволяет собрать новый кусочек планеты, который является следующим уровнем игры.
Первый «Ведьмак» актуален и 7 лет спустя.
12 Апрель 2014 | Сергей Михайлов
Размещено в рубрикеSteam, Клиентские, Обзоры наших читателей
Ещё один наш читатель рискнул проверить свои силы в написании обзоров к играм. Как вы помните, все статьи наших читателей участвуют в конкурсе, победитель которого получает от нас приз!
Кирилл Якименко предлагает вам познакомиться с обзором игры, которая вышла 24 октября 2007 года, и имя этой игры «Ведьмак».
Этому шедевру суждено было родиться в стенах польской студии «CD Projekt RED».
Игра разрабатывалась на протяжении четырёх долгих лет. Любители фентези наверняка узнали в сюжете игры сагу польского писателя Анджея Сапковского.
Фентезийная вселенная, придуманная Сапковским, хоть и вымышлена, но всё же сильно приближена к реальному средневековью. В ней очень сложно уловить грань между добром и злом, как например во вселенной Властелина Колец Толкиена, здесь всем управляет грубая сила, деньги и власть. Неправда ли похоже на обычный наш серый мир?
На улицах в нелюдей плюют и кидают камни, эльфийские террористы пытаются добиться равноправия с людьми, убивая при этом сотни невинных, в лесах монстры расплодились и не боятся нападать на людей.
«Castle of Illusion» — самый лучший детский платформер.
1 Апрель 2014 | Сергей Михайлов
Размещено в рубрикеSteam, Клиентские, Обзоры игр
Если вы ищете игру для своих детишек, то вы просто обязаны дочитать до конца наш обзор! И поверьте нам, вы обязательно захотите показать «Castle of Illusion» своему ребёнку.
Прекрасная, динамичная, красочная игра «Castle of Illusion» вот уже больше полугода радует всю детвору, любящую качественные платформеры. Однако и родителям суждено быть затянутым в приключения Микки Мауса, которому нужно спасти свою любимую подружку Мини из замка коварной ведьмы.
Но давайте обо всём по порядку. Игра создана всеми известной компанией «SEGA», а в издательстве разработчику помогала владелица мышонка компания «Disney Interactive Studios». Этому весьма сильному тандему удалось реализовать игру сразу на 4-х платформах: PC, PS3, iOS и «коробке».
«Primal Fears» — когда трейлер лучше игры.
25 Март 2014 | Сергей Михайлов
Размещено в рубрикеSteam, Клиентские, Обзоры игр
Когда год назад в Steam появилась игра «Primal Fears», и мы посмотрели рекламный ролик, мы поместили игру в «список желаний», чтобы когда-нибудь заполучить, как нам казалось, динамичную страшилку.
Что из этого вышло и какое у нас сложилось мнение об этой игре, вы узнаете из нашего обзора.
Дословный перевод игры звучит как «первобытный страх», хотя данное прилагательное можно перевести как: первородный, первичный или примитивный. Одним словом, не важно название, важен геймплей, сюжет ну и сама картинка.
«Thief» – викторианский стимпанк.
16 Март 2014 | Сергей Михайлов
Размещено в рубрикеSteam, Клиентские, Обзоры наших читателей
От редакции GameAdvisor.ru
Не так давно, мы уже разыгрывали игру «Thief» и она могла появиться в вашей коллекции Стим совершенно бесплатно. Однако, нам самим не удалось поиграть в эту игру. Сегодня, мы предлагаем вашему вниманию обзор самого последнего «Вора» от автора Владимира Кривых.
С момента выхода «Thief Deadly Shadows» прошло уже 10 лет. За это время вышло несколько продолжений классических игр от «Eidos Interactive»! Только одна красавица Лара Крофт из «Tomb Raider» и до боли знакомый лысый дядька из «Hitman Absolution» чего стоят! Наконец очередь дошла и до «Thief». Что же получилось? Смогли ли разработчики превзойти себя?
Давайте разбираться.
Игру сделала внутренняя студия в «Eidos Montreal», пока основная часть студии занималась продолжением «Deus Ex». И это очень заметно. За 4 года с момента анонса команду разработчиков меняли несколько раз, и это сказалось на качестве игры.